2007/07/19

Project Server 2007 VSTS Connector


The Visual Studio Team System Project Server 2007 Connector is designed to integrate the project management capabilities of VSTS with Project Server 2007. It's been developed by the Visual Studio Team System Rangers in response to significant customer demand for a connector solution. Future versions of Team System will have native integration with Project Server, in the meantime this Connector solution is the best way to integrate the two Microsoft products. This solution builds on the previous PS2003 VSTS Connector, published on GotDotNet. This solution is intended to provide guidance, provided as source code that can be used "as is," extended, or modified by developers to use on enterprise development projects.

Read more on the Project Server 2007 VSTS Connector @ codeplex.

2007/06/08

手機電子錢包全球應用現況

根據經濟學人雜誌報導,手機不僅在英國成為VIP會員進出夜店的支付工具,美國NBA亞特蘭大老鷹隊還與手機廠合作,球迷能用手機買票入場、買爆米花。奧地利已做到不需攜帶現金信用卡等工具,只靠手機就能完成一天的交易;英國倫敦夜店也透過寄送手機條碼方式,把貴賓入場券寄到會員手機,學生如果透過手機購買入場券,還可以打折。

事實上,台灣也正努力往這條路邁進。中華電信今年一月初與中國信託、Visa國際組織共同推出感應式信用卡手機,台灣大也在一月底與台北富邦銀行、萬事達卡合作,推出使用NFC技術的信用卡手機,遠傳也準備在今年下半年正式推出。中華電信並表示,結合悠遊卡功能的NFC手機預估2年後問世。

何謂NFC?
NFC為 Near Field Communication 近距離無線通訊縮寫,由Philips、NOKIA與Sony共同主推技術,原理是使用單1晶片,結合感應讀卡器、感應式卡片,點對點功能,在20公分距離內以13.56MHz頻率範圍運作,有了NFC的手機,即可植入信用卡晶片或悠遊卡晶片,進行20公分近距離交易存取。最常見的應用如捷運悠遊卡,或是最近電視廣告常見的MasterCard / 超商快速結帳也是使用NFC 技術。BenQ T80是國產首款內建NFC晶片手機。

與手機結合
隨著手機功能愈來愈強,手機不僅是現代人最貼身的溝通工具,周邊服務及智慧型手機也愈來愈多、愈來愈普及。根據「經濟學人雜誌」數據,透過手機完成的電子交易金額,2006年總交易額將達到370億美元。 由於NFC 的成本低廉 (一片NFC的成本只要幾美分)、體積輕薄短小,未來只帶手機不帶現金與信用卡的時代很快就會來臨。

行動商務最發達的地方在日本,日本每天有無數筆交易透過手機感應交易完成,包括購買地鐵車票、雜貨。日本第一大電子錢包公司Edy的2千3百萬用戶,其中450萬戶為手機用戶。日本NFC技術主導者新力也準備將電子錢包晶片內建到電腦、電視與遊戲機,讓用戶可直接下載影片與電玩。

什麼是感應交易?
所謂的感應交易,就是指持卡人無須將信用卡交給櫃臺結帳人員,只需要在感應器前面感應一下,就可以完成該筆信用卡交易。感應式交易除了可以大幅地減少信用卡結帳的時間,因為卡片不離手,交易也更為安全。因此,未來刷卡就像坐台北市捷運一樣,沒有帶錢包也可以輕鬆消費。

大陸發展狀況
在去年的北京國際金融展上,一名參觀者在銀聯展臺嘗試手機刷卡。中國銀聯助理總裁閻強在中國銀聯成立5週年的新聞發表會透露,中國銀聯計劃聯合電信營運商、發卡銀行,於今年下半年推出非接觸式手機支付業務。屆時,市民手中的移動電話和銀行卡將「合二為一」,在受理商家特殊的終端機上輕輕一照即可完成付費。

之前,中國銀聯在上海、北京等地區曾開通過固定電話支付業務,市民在家中安裝刷卡電話,可以進行轉賬還款、帳單繳費、票務訂購等交易。另外,多數銀行目前推出的"手機錢包"業務,也是利用手機完成水電煤等公共事業費的繳費。不過,銀聯擬推的非接觸式手機支付的適用範圍更廣。此外,通過「一機一密」和實名制管理,可以確保刷卡安全以及手機遺失後的卡內資訊、資金安全。

目前全球將交通票證結合電子錢包,首推香港捷運票證八達通卡與英國倫敦的Oyster卡,除了小額支付,英國Vodaf one與美國花旗銀行也合作準備推出手機跨國匯款服務M-PESA,涵蓋區域超過一百個國家。

結論
除了更便捷的刷卡,商家的結盟也是整合趨勢重要的一環,例如,於不久的將來,台灣的悠遊卡也會結合入手機+電子錢包的陣容。可預見的,未來手機也會將NFC晶片列為標準規格。

未來手機可能跟小叮噹的口袋一樣神奇,可以講電話、打電動、聽音樂、炒股票、照相,還可以刷卡喔!!

More info

2007/06/07

宏達電阿福機 要跟iPhone拚了

【2007/06/04 經濟日報╱特派記者王純瑞、陳雅蘭/倫敦、台北三日報導】

宏達電5日將於英國倫敦與英國電信聯合舉辦新品發表會,展出新款自有品牌智慧型手機「ELF」,刻意搶在蘋果電腦iPhone上市之前舉行大規模造勢活動。 法人看好此款平價智慧型手機的產品競爭力,且宏達電將陸續在亞洲及歐洲推出類似iPhone外型及功能的新機種,本月起手機市場將熱鬧滾滾。

這是宏達電宣布收購多普達、全力發展自有品牌手機後,推出第一款自有品牌新手機。宏達電總經理周永明將親自與會,這是宏達電首次在歐洲舉辦大規模手機發表 會,宣示宏達電經營品牌市場的企圖心。據了解,這一款新手機名為「ELF」,宏達電內部暱稱為「阿福」,但正式名稱將於發表會中揭曉。宏達電這一款手機不 僅內部評價很高,連手機同業也認為,這一款新機相當具有吸引力。

宏達電今年除了這一款「ELF」新機外,接下來,宏達電將搶先i-Phone,在亞洲及歐洲率先推出類似iPhone的外型及功能的新機種,由於宏達電的 新機是3G無線通訊規格,比iPhone的2.5G更進一級,手機界對於宏達電下半年的新產品競爭力相當看好,認為有機會與蘋果 iPhone一較高下。

宏達電在新機效益積極發酵下,上周股價表現亮麗,周五股價收614元,一舉收復睽違近五個月的600元價位,目前也是台股600元俱樂部的唯一成員。法人表示,宏達電6月營收有機會重返去年11月的100億元高水準,甚至有機會創新高,新機效應對下半年影響尚待觀察。

宏達電5月初舉行線上法說會指出,5、6月受新舊交替影響,營收表現持平,第三季新機種進入量產交貨時序,營收將呈逐季成長。

蘋果電腦iPhone將在6月中、下旬在美國上市,法人表示,蘋果藉由iPhone跨入通訊領域,表面上看起來會吃掉一些高階手機的市場,不過透過iPhone進一步吸引更多人使用智慧型手機,可將智慧型手機的餅做得更大。

部分分析師認為,宏達電、蘋果在歐洲、美國市場各據一方,宏達電新機後續銷售要觀察何時在美國上市,銷售狀況如何, 以及在美國的合作廠商如何,如果宏達電的規格比蘋果iPhone好,但價格相對較低,則有可能影響毛利率表現。

HTC Touch (HTC Elf) Specs

Datasheet Views:

30092 views since upload of datasheet (February 28, 2007)

Release Date:

June, 2007

Predecessor Model:

HTC P3400

Dimensions:

58 x 99.9 x 13.9 millimetres

Mass:

112 grams (battery included)

Software Environment

Operating System:

Windows Mobile 6 Professional

Microprocessor

CPU:

32bit Texas Instruments OMAP 850

CPU Clock:

201 MHz

Memory, Storage capacity

ROM capacity:

128 MB (accessible: 35.46MB)

RAM capacity:

64 MB (accessible: 47.89MB)

Hard Disk capacity:

Not supported

Display

Display Type:

color transflective TFT , 65536 scales

Display Resolution:

240 x 320

Display Diagonal:

2.8 "

Sound

Microphone:

mono

Speaker:

mono

Audio Output:

Proprietary jack

Cellular Phone

Cellular Networks:

GSM850, GSM900, GSM1800, GSM1900

Cellular Data Link:

CSD, GPRS, EDGE

Call Alert:

64 -chord melody

Vibrating Alert:

Supported

Control Peripherals

Positioning Device:

Touchscreen

Keyboard:

Not supported

Directional Pad:

5 -way block

Jog / Scroll Wheel:

Not supported

Interfaces

Expansion Slots:

SDIO, microSD

Serial:

RS-232 , 115200bit/s

USB:

USB 1.1 client, 12Mbit/s , USB Series Mini-B (mini-USB) connector

Bluetooth:

Bluetooth 2.0

Wireless LAN:

802.11b, 802.11g

Multimedia Telecommunication

Analog TV:

Not supported

Analog Radio:

Not supported

Built-in Digital Camera

Main Camera:

CMOS sensor, 1.9MP

Built-in Flash:

Not supported

Power Supply

Battery:

Lithium-ion polymer , removable

Battery Capacity:

1200 mAh

2007/05/27

USWeb info from Wikipedia

I can't fall to sleep tonight and think of the good old days. The original USWeb company bio is even on Wikipedia, and here it is:

USWeb is an Internet marketing company based in Aliso Viejo, California. Originally founded as a Web design company, it expanded during the dot-com boom into consulting and marketing. After several mergers with other companies, its parent company went bankrupt, and USWeb emerged as a separate entity whose focus has now shifted more toward search engine optimization.

The company was founded in 1995 by a group of former Novell executives, Joe Firmage, Toby Corey, and Sheldon Laube. It began taking in venture capital in March 1996 with its first round of financing, and set up a network of affiliated companies that provided website design, content development, and hosting services to clients. With additional capital, USWeb began buying up some of these affiliates and ultimately bought up at least 31 other companies. It also went public with an IPO in 1997.


Merger with CKS

On September 2, 1998, USWeb announced that it would merge with another Internet company, CKS Group. The merger was a stock transaction involving an exchange of 1.5 shares of USWeb stock for each share of CKS. At the time, USWeb was still losing money while CKS had managed to post a profit in its latest quarter. With an estimated value of the transaction approaching $350 million when the deal was announced, the combined market capitalization of the two companies was around $728 million. The news prompted a fall in USWeb's stock price while CKS stock, which had been trading near 52-week lows, rose initially but then fell again.

Among the benefits touted was joining USWeb's technical skills with the marketing savvy of CKS. The merged company was to be renamed Reinvent Communications, but the new name did not stick and the company was generally known as USWeb/CKS or simply USWeb. With the merger, the company had nearly 2,000 employees and important clients including Apple Computer, Levi Strauss, and Harley-Davidson. Both companies had been busy making acquisitions, prompting concerns about integrating these into a single organization and a potential culture clash between former rivals.

Firmage initially became CEO of the combined company with Mark Kvamme, CEO of CKS, as chairman. However, Firmage resigned in November to become chief strategist and was replaced by former Oracle executive Robert Shaw. Firmage then left the company entirely in January 1999, amid reports about his belief in UFOs and extraterrestrial intelligence.

Merger to form MarchFirst

In December 1999, after buying boutique management consulting firm Mitchell Madison Group for over $300 million dollars, USWeb merged with Whittman-Hart, another consulting firm based in Chicago. The combined company, a merger of equals, had over 10,000 employees with annual revenues exceeding $1B. This deal involved Whittman-Hart exchanging 0.865 shares of its stock for each share of USWeb, and another new name as MarchFirst Inc. The new company was headed by Whittman-Hart CEO Robert Bernard. Shaw was announced as chairman, but resigned prior to taking on that role.

With the burst of the dot-com bubble, MarchFirst went into bankruptcy in April 2001 and its assets were liquidated. Some of the units, including USWeb and Whittman-Hart, survived the breakup and re-emerged as separate companies.

References

2007/05/10

Need more software programmer? check this out...

http://blog.darkthread.net/blogs/darkthreadtw/archive/2007/06/30/developers-are-you-underpaid-or-overpaid.aspx

Developers, Are You Underpaid Or Overpaid?
Phil Haack寫了一篇探討開發人員產能差異的好文章。可能是因為自己瘋狂熱愛Coding,一直以來對許多客戶、專案經理、公司主管貶低開發人員價值的錯誤認知頗不以為然,於是,這類的文章讀來格外心有戚戚焉。

對開發人員的種種誤解中,我最痛恨的是以下幾種:

1) 為什麼寫一個線上購物網站要花五十萬? 我小姨子的同事唸高中的兒子說給他五萬元就可以搞一個!

2) 每年多少資管畢業生呀? 程式開發人員去街上抓就一大把,還怕找不到人?

3) 不過就寫程式唄! 找誰來寫還不都一樣? 你專案不是缺人,為什麼不叫隔壁組現在沒事的老王加入你的Team? (Darkthread定律: 連砸了三個案子的人,在撐著不離職前都會很涼)

4) 當黑手寫程式有什麼前途? 把系統分析做好,外包給老印、老中的Programmer才是王道! 別把時間花在這種低層次的工作上

read on.......

2007/03/01

Once being a black, you'll never go back - Jazz history in Chinese

orginial posted @ http://ad.nccu.edu.tw/hhsun/wisconsin/frame3.htm by Wisconsin

長久以來,爵士音樂被稱之為美國藝術的瑰寶,身兼作曲和樂評工作的 Virgil Thomson 曾經形容爵士樂是「自歐洲十六世紀的宗教改革運動以來,最震懾人心的民間(自發產生的)音樂。」

爵士樂是美國黑人對於當代文化最主要的貢獻之一。黑人不但創造爵士樂,而且在其後的發展上亦扮演了重要的角色。當然,這並不是說只有黑人樂手的作品才夠格被稱之為爵士樂,爵士樂象徵的是美國文化的大熔爐,融合了各色人種的創造天份,以混合過的豐富汁液澆灌新大陸的文化土壤。

有人可能會將爵士樂視為非裔美國人的音樂表現形式,然而這並不足以涵蓋爵士樂複雜的發展史層面,也無法代表美國黑人其他豐富的音樂辭彙,例如田園的即興吟唱,教堂聖歌,福音詩歌,雷格樂,藍調,節奏藍調,搖滾樂,乃至於晚近的饒舌音樂等等。這些音樂形式的發展風格不但彼此相連,而且也與爵士樂有密切的關係。某些音樂形式或多或少影響了爵士樂的發展(如雷格樂與藍調),但是將這些音樂獨立出來,它們卻又並不代表爵士樂本身。

「爵士」樂( Jazz )這個字的起源有諸多不同的說法。有人認為 Jazz 一字由法文 Jasper 而來,意思是「閒聊」。常人在聊天時是無法預設談話內容的,想到哪就聊到哪,所以 Jazz 代表一種即興式的活動。 另外一種說法是,Jazz 一字在二十世紀初開始廣為流傳時,曾經是坊間對於性行為的粗鄙用詞,似乎與色情交易有關。另外還有一種說法是,Jazz 源自新奧爾良( New Orleans )的蒸氣船所發出的聲響,當時爵士樂團在蒸氣船上表演是非常普遍的現象。也有人認為 Jazz 一詞是白人用來形容黑人的音樂,將爵士樂與賣淫或是其他粗鄙的字義相連,可以反映當時許多白人對於「黑佬」音樂的不屑態度。

不過若僅以 Jazz 的表面字義來判定爵士樂乃粗俗的下里巴音樂,就忽略了許多關於 Jazz 字義解釋的重要面向。爵士樂可以說代表了西方社會的對於音樂價值的重新省思,打破了音樂為特定階級所「擁有」與「享受」的迷思。以美國黑人生活史為例,爵士樂本身就反映了人的艱苦奮鬥與求生存的強烈意志,即使 Jazz 字義起源於粗鄙,但這也投射出它的發展軌跡,與某些音樂的發展源流,有相當大的差異。

爵士樂可以說是演奏者的藝術。雖然演奏者常在作曲者的指導之下演出,但是演奏者必須具備相當的原創性來進行即興表演。演奏者以即興的方式去詮釋主旋律,他(她)可以用自己的方式去「裝飾」和絃,甚至從原始的和絃中發明自己的變奏方式。爵士樂的吸引人之處在於它所投射出來的熱情,隱約表達了創作者的解放意識。而即興演奏具體化了這種解放意識,演奏者可以從原來的主調裡自由揮灑,充分表達各自的風格。在這一點上,似乎沒有任何一種音樂可以在「主動參與」和「強調主體性」上超越爵士樂。

爵士樂團的編制也極富彈性。例如鋼琴演奏者可以獨奏,可以搭配一個小號手進行二重奏,或是加上貝斯手和鼓手各一名進行三重奏。爵士樂團的編制可以四重、五重、六重地延伸下去。旋律的部份視需要搭配簧管、銅管或是絃樂器、節奏的部份則以貝斯和鼓為主,如此的編制可以擴大到所謂的「 Big Band 」,也就是爵士大型樂團,以十二名至十八名樂手為主。

Mark C. Girdley 在「爵士樂風格: 歷史與分析」( JazzStyle: History and Analysis )裡指出,構成爵士樂風格的兩大要素是即興和「搖擺的感覺」( swing feeling )。 如同前述,即興演奏是爵士樂的重要質素,許多不朽的爵士名盤,在歷史性錄音之後常常被認為無人能出其右,原因在於爵士樂手豐富的創意精神會促使他們避免將同樣的曲目呆板的複述兩次,他們盡量拉大想像空間,即使是同樣曲目的重複錄音( alternative takes ), 演奏者會用不同的詮釋策略去演奏。在發行唱片的時候,因為商業因素的考慮而只好把一些不太相同的重複錄音刪去,但是對於演奏者而言,這些錄音可能都同樣珍貴。

比起樂譜裡記下的音符,爵士樂裡即興演奏的部份聽起來似乎較為隨性,音樂結構較不嚴謹。事實上,只要仔細聆聽一段爵士曲目,或可稍微了解爵士樂即興演奏的方式。以一個小編制的爵士樂團為例,所有的樂手可能先同時演奏一段主旋律,由小號手主導旋律的進行,其他樂手負責伴奏。進行第二段的時候,鋼琴、貝斯和鼓手仍然保持主旋律的和絃伴奏,但是小號手已經開始進行即興演出,以裝飾的手法去詮釋主調,或是從主調裡去發展新旋律。樂團以原有的和絃為基礎,進行各種不同的變奏方式,到最後所有的樂手輪流上陣,即興演出,直到原有的旋律再度出現,所有的樂手又回到第一段主旋律的演出方式。

構成爵士樂風格的另外一個重要的質素是「搖擺的感覺」。通常這代表了幾種意涵。搖擺樂是爵士樂發展史上的重要樂派,它代表了爵士樂光輝的全盛時期,也是爵士樂最商業化,最流行的時代。「搖擺」是一種節奏用語,要產生音樂的搖擺效果,就必須大量地使用節拍的切分音效果。所謂切分音就是在一般節拍之前或之後才去打拍子( off-beat accenting ),樂團成員在演奏時,藉著這種切分音的效果來製造搖擺的感覺。當然,這種切分音的效果也會讓聽眾有種鬆散消極但是卻充滿情感的音樂印象。在搖擺樂全盛時期,許多爵士樂的聽眾或是交際舞的常客就熱愛這種以切分音效果為主,熱力奔放卻又予人輕鬆之感的搖擺樂。

Mercury簡易改裝

有同好有一樣的困擾 - 如何使用自己的data logging軟體,因此寫了這篇來分享我的簡易改裝。 Background 雲豆子 MERCURY roaster 烘豆機的設計是使用自行開發的軟體,來:1. 操控風門/火力; 2. data logging/自動烘焙。 ...